SASP
💀 Enquête / Mort RP
Focus sur un groupuscule : Lorsqu'une enquête cible un groupuscule spécifique, et que vous concentrez trop vos investigations sur eux, ces derniers sont en droit de vous kidnapper pour vous mettre un coup de pression.
Suspension d'Enquête : Après un tel coup de pression, vous ne devez pas enquêter sur ce groupe pendant 3 jours. Si cette règle n'est pas respectée, le groupe peut demander une mort RP pour l'agent en question.
🔍 Identification
Tenue de Service Obligatoire : Lors de chaque sortie en véhicule banalisé, sauf pour les enquêtes (drogues, suicide, banque, etc.), le port de la tenue de service est obligatoire.
Véhicules Homologués : Il est strictement interdit d'utiliser des véhicules non homologués (véhicules concessionnaires). Vous disposez d'un large choix de véhicules banalisés, que vous devez utiliser.
Tenues Civiles: Les tenues civiles sont autorisées uniquement pour les enquêtes. Vous devez être identifiable par les citoyens, avec une plaque visible.
Communication du Matricule : Vous êtes obligé de communiquer votre matricule si un citoyen le demande. Toutefois, les agents des divisions spéciales (SWAT/DOA) peuvent utiliser leur nom de code respectif, sauf face à un agent du gouvernement ou de la justice. Il est interdit de mentir sur son matricule ou son nom de code.
💥 Perquisitions
Procédure Standard : Les perquisitions doivent être validées par un dossier soumis au procureur, sauf exception avec l'accord du staff.
Groupes Officiels : Les perquisitions des groupes officiels doivent être préalablement validées par les Référents Polices.
Fuite dans une propriété : Si un individu se réfugie dans une propriété, les forces de l'ordre ont le droit de perquisitionner cette propriété pour sanctionner le joueur de manière RP.
👻 Indics
Validation par le Staff : Toute personne souhaitant devenir indic doit être validée par le staff via un dossier pour assurer le fairplay.
Encadrement des Indics : Il est crucial que les indics soient correctement encadrés pour éviter la circulation d'informations douteuses, surtout si l'indic agit par rancœur après avoir été expulsé d'un groupe.
🏡 Tablette Immobilière
Accès aux Propriétés : En entrant le nom et prénom d'une personne dans votre tablette, vous accédez directement à ses entrepôts, maisons et garages.
Utilisation des Informations : L'utilisation de ces informations n'est pas interdite, mais il est préférable de mener des filatures et de collecter des preuves concernant les personnes liées aux entrepôts et aux organisations concernées pour un RP plus enrichissant.
👔 Tenue
Cohérence : Votre tenue doit rester cohérente avec votre personnage et son background. Vous devez être identifiable par un citoyen lorsque vous sortez en unité.
Interdictions :
Tenues Similaires aux Groupuscules : Il est interdit de porter une tenue similaire à celle d'un groupuscule.
Plaque Apparente : Vous devez avoir une plaque visible. Ne pas en avoir est interdit.
Holster Obligatoire : Vous devez porter un holster, sauf pour des raisons valables approuvées.
⛔Réglementation vis-à-vis de l'illégal
💥 Opération
Braquage (Banque Fleeca, Armurerie, Bijouterie) : 6 agents.
Braquage Pacifique : 12 agents + 2 HG (HG = Lieutenant ou plus).
Fusillade : 6 agents + 2 agents du service d'enquête.
PO (Prise d'Otage) sur Agent :
1 agent PO = 6 agents.
2 agents PO = 12 agents.
3 agents PO = 18 agents.
Convoi de Saisie : 9 agents.
Convoi de Prisonnier : Nombre d'agents indéterminé.
Danger Normal : 6 agents.
Danger Maximum : 12 agents.
Scène Atypique (ex : attaque gouvernementale, terrorisme) : 20 agents.
Malus en cas de dépassement du nombre d'agents :
1 agent en trop = -2,5% de prime.
2 agents en trop = -5,0% de prime.
3 agents en trop = -8,0% de prime.
4 agents ou plus en trop = -10% de prime.
🔨 Perquisition
Lorsqu'un dossier de perquisition est accepté, les saisies se font selon les pourcentages suivants :
Arme de Poing : 100%.
Arme automatique : Pas de maximum à saisir.
Arme lourde : Pas de maximum à saisir.
Arme blanche : 100%.
Argent sale : 100%.
Drogue : 100%.
Objets illégaux : 100%.
Munitions : 50%.
Note : Si une seule arme se trouve dans le coffre, peu importe la catégorie, elle peut être saisie.
🛵 Moto
Les patrouilles en moto sont autorisées uniquement pour les scènes suivantes :
Convoi de saisie.
Convoi de Prisonnier.
Douane.
Patrouille de routine
PO sur agents.
Braquages (Armurerie, Fleeca, Bijouterie, Pacifique).
Si l'individu en face de vous utilise une moto.
Si vous êtes en contrôle radar et que l'individu prend la fuite (même s'il est en voiture).
Règle d'Accident en Moto : Si un policier en moto est impliqué dans un accident, il doit immédiatement arrêter la poursuite contre le suspect et ne pas reprendre la poursuite.
👀 Fear RP
Problèmes en Scène : Si un agent crée un problème sur une scène qui met en difficulté le groupe illégal en face (par exemple, un comportement de No Fear excessif), le joueur policier peut subir une Mort RP. Les joueurs illégaux peuvent préparer un dossier de Mort RP contre l'agent, mais ils doivent l'exécuter un autre jour, avec un système de roulette à 80% pour laisser une chance à l'agent.
No Fear Situation : Si un joueur armé est encerclé par au moins 2-3 policiers supplémentaires (par exemple, 5 policiers contre 2 individus), la police a l'autorisation de neutraliser l'individu après 3 sommations orales claires et non précipitées.
🚨 Code 99
Le code 99 doit être utilisé uniquement dans les cas suivants :
Agent à terre.
Agent blessé.
Situation de danger imminent.
💣 Relation Police vs Illégal
⛔ Trash au Sol & Comportement Inapproprié
Interdiction de Trash Talk : Il est strictement interdit de trash talk une personne au sol, même si c'est un ami. Ce comportement n'est pas toléré.
Comportement des Agents : Les agents des forces de l'ordre n'ont pas le droit de trash talk, provoquer ou adopter des comportements déplacés.
Insinuations Dégradantes : Il est interdit de faire des insinuations telles que "vous êtes le pire groupe" ou "vous allez pas durer, vous allez prendre l'avion rapidement".
⚡ Fusillade
Intervention EMT(SAFR) : Si un EMT(SAFR) intervient et vous réanime lors d'une fusillade, vous êtes interdit de retourner participer à la fusillade en cours. Vous avez été blessé et devez agir en conséquence.
Test de poudre : Lors d'une arrivée sur une scène de coup de feu, un test de poudre doit être effectué pour vérifier l'innocence d'un individu. Si le test est positif, vous avez le droit de palper la personne.
Interdiction de fouille : Il est interdit de fouiller un joueur dont le test de poudre est négatif et qui ne subit pas de procédure judiciaire sauf en cas de raisons valables.
Fear RP: Vous devez respecter le Fear RP et ne pas intervenir sans précaution dans une fusillade. Vous devez avoir peur de la mort et réagir de manière réaliste.
🔫 Usage de l’Armement
Armes lourdes : Lorsque vous faites partie d'une unité d'intervention, vous avez le droit de porter une arme lourde. Cependant, cette arme ne peut être sortie que durant l'intervention.
🔨 Descente
Validation : Toute descente doit être validée par le Command Staff ou l'État-Major avec accord d’un juge.
📏 Règlement Police
🔗 Bracelet Électronique
Utilisation : Le bracelet électronique ne peut être utilisé que dans certaines situations :
Absence du procureur ou du juge.
Demande du staff.
Demande du Command Staff.
Durée Maximale : Si l'affaire n'est pas traitée par le département de justice dans les 4 jours, le citoyen a le droit de demander un jugement immédiat. Les forces de l'ordre peuvent alors appliquer une peine nominale maximum (et plus sous validation du Command Staff).
Suivi : Le suivi d'un bracelet électronique ne peut se faire qu'à partir du poste de police. Les agents hors du poste ne peuvent pas suivre la position d'un bracelet.
💥 Arrestation
Casier Judiciaire : Pour chaque arrestation menant à une mise en cellule, un casier judiciaire doit être créé sur le MDT pour garder une trace de l'arrestation.
👮♂️ Équipement
Usage raisonnable : L'utilisation de votre équipement doit être raisonnable et justifiable.
🚁 Hélicoptère
Prise de plaques : La prise de plaques depuis un hélicoptère n'est valide que si la plaque est clairement visible et capturée en RP. La photo doit être visible et RP.
Temps en vol : Les hélicoptères peuvent rester en vol pendant 15 minutes maximum. Un ravitaillement de 5 minutes minimum est obligatoire avant de repartir.
🗃️ Stockage
Armement : Il est interdit de stocker des armes dans les coffres des voitures de patrouille.
🧾 Respect
Respect des Citoyens : Le respect envers les citoyens est primordial et obligatoire. Vous êtes là pour protéger et servir, peu importe l'attitude du citoyen.
⛓️ TIG (Travail d'Intérêt Général)
Abus de TIG : L'abus de TIG sera sévèrement sanctionné. Les rappels ont déjà été faits.
Utilisation des TIG :
Zone Dérangeante : Envoyer en TIG une personne qui se trouve dans une zone dérangeante et refuse de partir après de nombreuses demandes courtoises, explicites et directes (1 TIG suffit).
Retour après TIG : Pour un forceur qui revient après avoir été mis en TIG : 30 TIG recommandés (au choix, jusqu'à 80 max).
Joueur HRP : Pour des comportements tels que troll léger, freepunch agent, vocabulaire HRP, refus de scène : au choix, jusqu'à 80 TIG max.
Cas graves : Pour des cas graves comme le racisme, l'homophobie, le troll abusé : 200 TIG (obligation d'avoir un REC).
Obligation de REC : Si vous dépassez 80 TIG sur un joueur, vous êtes obligé de fournir un REC et de signaler le joueur au staff.
Interdictions liées au TIG :
Ne pas parler avec la personne avant de l'envoyer en TIG.
Envoyer en TIG par conflit RP.
Ne pas être en service lors de l'envoi en TIG.
Envoyer un agent de police en TIG.
Utiliser le TIG pour éviter de faire une scène.
Envoyer un joueur en TIG hors de votre section (ex : Nord/Sud).
Envoyer en TIG pour arriver plus vite à un lieu.
Accepter un paiement pour retirer les TIG.
Tout cadre contraire au règlement.
Règle générale : En cas de doute, 1 TIG est souvent suffisant pour régler le problème sans escalader, et cela n'empêche pas de faire un report si vous avez un REC.
🚘 Convois
Suivi des Convois : Pour suivre un convoi, vous devez avoir une réelle raison RP (par exemple, armes visibles ou comportement suspect). Vous devez craindre les convois et appeler des renforts si nécessaire.
☄️ Wipe, Départ des Services de Police ou Licenciement
Obligation de Wipe : Si vous quittez les services de police, vous êtes obligé de wipe avant de vous engager dans des actions illégales. Si vous ne respectez pas cette règle, vous serez Wipe et sanctionné.
🍂 Tirs
Tirs sur les Pneus : Les tirs sur les pneus sont autorisés en cas de No Fear ou de troll, mais les agents doivent justifier leur acte avec un REC (enregistrement) à l'appui si possible.
Somme Interdiction : Les forces de l'ordre ne peuvent pas tirer en premier, sauf pour des sommations ou dans un contexte RP approprié.
🚗 Fourrière
Interdiction d'envoyer en fourrière : Il est interdit d'envoyer un véhicule en fourrière lorsque vous êtes dans un véhicule.
⚠️ Notions de Base
🍂 Cohérence RP
Argent Non Déclaré : Le terme "argent sale" ne doit pas être utilisé. Vous pouvez qualifier une grosse liasse d'argent comme "argent non déclaré" après avoir demandé un justificatif au suspect.
🌍 Respect du Mass RP
Renforts dans les Lieux Dangereux : En tant qu'agent de police, vous ne devez pas intervenir seul dans des lieux dits dangereux sans renforts, à moins d'une raison exceptionnelle.
😱 Fear RP
Prise d'otage : Si vous êtes pris en otage, vous devez agir en conséquence et avoir peur pour votre vie, ou celle de l'otage.
🛣️ Raccourcis RP
Appartenance à un Groupe : Une couleur ou un masque ne définit pas automatiquement l'appartenance à un groupe illégal. Il est interdit de faire des suppositions basées sur des apparences ou des stéréotypes.
📷 Photos Preuve / Vidéo Preuve
Dashcam et Bodycam : Leur utilisation est permise uniquement en patrouille. Hors patrouille, ces caméras ne sont pas activées automatiquement, sauf pour les divisions d'enquête ou d'intervention qui doivent utiliser des outils RP pour recueillir des preuves.
🏆 Win RP
Offrir des scènes : Le but n'est pas de gagner à tout prix, mais de créer des scènes intéressantes. Vous êtes bien équipé en tant que forces de l'ordre, donc vous devez prendre cela en considération et ne pas abuser de votre avantage.
Code 99 et Fear RP : Utilisez le Code 99 pour appeler des renforts en cas de danger. Cependant, si vous êtes braqué, vous ne devez pas l'utiliser et devez jouer votre Fear RP.
☀️ Fairplay
Interdictions Générales :
Ne fouillez pas systématiquement un joueur masqué, signalez-lui d'abord que le port du masque est interdit.
Ne loot pas l'intégralité de l'inventaire des joueurs, prenez uniquement les biens illégaux.
Évitez de looter les joueurs en coma, sauf en cas de fusillade.
Ne prenez pas la carte d'identité d'un joueur sans lui avoir demandé au préalable, même s'il est en coma.
Évitez les scènes de fouilles suivies immédiatement de "ciao" sauf en cas de fusillade ou avec l'accord du staff.
Collisions en Poursuite : Si vous entrez involontairement en collision avec le véhicule que vous poursuivez, restez fair play et laissez le repartir. Adopter un comportement fair play dans ce genre de situation ne donnera lieu à aucune sanction.
🏝️ Points Illégaux
Interdiction de Surveillance Prolongée : Les forces de l'ordre ne peuvent pas chercher activement les points de drogue ni les camper une fois découverts (sauf pour les divisions spéciales qui peuvent passer pour des vérifications).
Fréquence des Visites : Il est interdit de camper ou de tourner fréquemment autour des points de drogue (traitement et fabrication). Les visites doivent être espacées, et vous devez les notifier dans un salon Discord pour éviter que d'autres agents n'y retournent immédiatement.
🔥 Quartier Chaud
Interpellation Rapide : Lors d'une interpellation dans un quartier chaud, il est conseillé d'agir rapidement pour éviter de créer des tensions.
Droits des Agents : Les quartiers chauds ne sont pas des zones de non-droit pour la police. Les agents ont le droit d'y passer, notamment lors de courses-poursuites et de patrouilles.
🔍 À Surveiller
Go Fast et Pêche Illégale : Ces activités sont des points à surveiller régulièrement. Les vérifications fréquentes sont autorisées.
⚡ Transaction
Limitation des Interventions : La prise d'information devant les quartiers de groupes doit être limitée. Il est interdit de surveiller ces zones en permanence.
🧪 Laboratoire
⛔ Interdictions
Interventions sur Points Illégaux : Il est strictement interdit d'intervenir sur des points illégaux (récoltes et laboratoires) sans qu'aucun délit ne soit commis et sans preuve tangible.
💡 Comment faire un Dossier de Perquisition sur un Laboratoire ?
Pour démanteler un laboratoire ou une récolte, un dossier solide est nécessaire, incluant les éléments suivants :
Première Preuve : Localisation du laboratoire ou de la récolte de drogue.
Deuxième Preuve : Informations obtenues via interrogatoires multiples prouvant l'existence du laboratoire ou de la récolte.
Troisième Preuve : Interpellation de véhicules avec des preuves d'activités illégales liées au laboratoire (plusieurs preuves requises).
Quatrième Preuve : Confirmation que le laboratoire ou la récolte est toujours fonctionnel(le) et fréquenté(e).
⚜️ Agents en Civil
☂️ Équipement Civil
Interdiction d'Équipement Hors Service : Les membres de la police en civil n'ont pas le droit d'avoir leur équipement de police lorsqu'ils sont hors service, afin d'éviter tout débordement en cas de situation désagréable.
🗣️ Comportement en Civil
Comportement Exemplaire : En tant que membre de la police, même en civil, vous devez maintenir une attitude exemplaire. Il est interdit d'adopter un comportement de gangster (pas de bagarres, menaces, etc.).
Interdiction d'Activités Illégales : Vous n'avez pas le droit d'effectuer d'actions illégales, quelles qu'elles soient (ex : pêche illégale, Go Fast).
👀 Cohérence RP
Confidentialité : Il est interdit de divulguer des informations internes de la police à des civils.
💸 Vente
Interdiction de vente d'équipements : Il est strictement interdit de vendre des équipements de police à des civils. Des sanctions sévères seront appliquées en cas de non-respect.
⛓️ Braquages
🔔 Règles Générales pour les Braquages
Objectif Principal : Votre rôle est de faire sortir les criminels pour qu'une course-poursuite puisse avoir lieu. Attendez dans votre véhicule et ne forcez pas l'arrestation.
Favorisez les Négociations : Les négociations doivent être privilégiées avant de passer à une course-poursuite. Soyez créatifs, évitez les routines et proposez des scènes atypiques.
Priorité à la Sécurité des Otages : Les assauts sont déconseillés et ne doivent être autorisés que si les otages sont en danger, avec des tirs limités et un rec (enregistrement) pour justifier l'assaut.
👥 Otages
Traitement des otages : Les otages ne doivent pas être traités comme des criminels. Aucun abus ne sera toléré.
Pas de fouille des otages : Un otage ne doit pas être fouillé ni looté. Il a déjà été contraint de participer à une scène et vous devez être fair play. Exception pour les services de polices qui ont l’autorisation.
🚘 Course Poursuite
Braquage de Supérette / ATM : Le nombre de véhicules de police doit être proportionnel au nombre de criminels dans le véhicule (maximum 2 véhicules par poursuite).
Braquage de Bijouterie / Fleeca / Pacifique Banque : Le nombre de véhicules de police peut être supérieur au nombre de véhicules illégaux, mais restez fairplay.
🔪 Armes
Usage des armes : La police n'a pas pour but de tirer. Vous n'êtes pas autorisé à tirer sauf en cas de sommations, tirs de suppression, ou contexte RP justifié.
🔰 Réglementation Armes
Parité des armes lourdes : Si une scène implique des armes lourdes du côté criminel, la police peut déployer une arme lourde supplémentaire par rapport au nombre d'armes lourdes des criminels. Cette règle ne s'applique pas au SWAT, qui doit être déployé pour de réelles raisons.
Déploiement SWAT : Le SWAT ne doit pas être déployé si les criminels n'ont que des armes légères (un SWAT contre des pistolets n'est pas logique). Exemple : Si 3 Tec-9 sont utilisés côté illégal, la police peut sortir 4 armes lourdes.
💣 Munitions Police
Pistolet de combat : 36 munitions.
MP5, ADP de combat, M4A1, Tar-21, G-36 : 120 munitions chacun.
Spas-12 : 16 munitions.
Flashball : 16 munitions (si avec fusil à pompe : 32 munitions).
🏥 Notions de Base
🚁 Hélicoptère
Utilisation réservée : Les hélicoptères sont réservés aux membres du service aérien uniquement.
👀 Service
Durée minimale : Les services éclairs sont interdits (minimum 30 minutes), sauf exception pour aider les membres des unités.
💀 Illégal
Implication dans l'Illégal : Les EMS ne peuvent pas participer à des scènes illégales, sauf en étant victimes ou avec un dossier approuvé.
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